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  • 红兔国际游戏学院:实战派师资团队进军市场
  •   韩国游戏学院进军中国市场

      主持人:郑院长为什么这次来中国开办游戏学院?有什么样的目的?

      红兔国际游戏学院院长郑先基:韩国那边有一种模式,是用支援的模式,学费的80%国家都给予补助,学生只需要交20%到30%。相对于中国,韩国生源是比较少的。我们正是看中了中国游戏培训的巨大市场,希望我们的到来能为中国游戏市场带来新的血液。

      主持人:就郑院长看来,中国目前游戏学院教育的发展和韩国本土的有什么样的不同之处?

      红兔国际游戏学院院长郑先基:目前中国光是游戏培训,游戏教育正处于起步阶段。

      主持人:在中国招生除了看中学生对游戏有着非常浓厚的兴趣之外,招生的时候还看重学生哪方面的素质?

      红兔国际游戏学院院长郑先基:因为游戏培训、游戏教育,因为有游戏这个字样,所以很多学生觉得游戏学起来也会好玩。因为在游戏的学习上,专业知识相对较难,我们希望学生要有韧性,有念想。

      六大课程设置 以实物教育为主

      主持人:请郑院长给我们介绍一下游戏学院今年在中国招生的政策以及课程设置。

      红兔国际游戏学院院长郑先基:现在一共有六个课程,分别是:游戏程序、游戏策划、3D美术、游戏音乐、智能手机开发等。学期为一年,学费是一个月4900元。目前我们学院的老师都是从韩国聘请过来的,均是之前有开发游戏经历的老师,以实物教育为主。

      主持人:招生的形式是怎么样的?是考试还是实际的操作?

      红兔国际游戏学院院长郑先基:在咨询和面试时,会主要了解学生有没有学习游戏的韧性、毅力。我们针对入门级别和初学者,向他们传授游戏的基本技能。

      主持人:你们的老师过来全部都是用韩语教学。虽然有同声传译,但是会不会给学生造成一定的延时。

      红兔国际游戏学院院长郑先基:我们的课堂更加注重实际操作,以实务教育为主,老师边讲边一对一的指导学生操作,所以中间会有延缓,不会因为翻译而造成延时。

      主持人:以后你们也有一些就业方面的推荐吗?

      红兔国际游戏学院院长郑先基:推荐肯定是有。学习特别好的学生也可以直接留在我们的开发部门。但是只要学生有自己的能力,不用推荐,按照中国游戏开发行业市场人才紧缺的情况,只要有能力,就业完全没有问题。

      主持人:有没有让在一年的学习中在韩国实习,或者在韩国本土进行一些学习?

      红兔国际游戏学院院长郑先基:可以在我们自己的研发团队实习,针对参与我们学院的两年制课程的优秀学生,毕业后有机会到韩国的一流本科院校继续深造。

      游戏培训三大特点 注重师生沟通

      主持人:你们觉得自己最大的特点是什么?因为培训学校还是挺多的。你们最大的吸引点在哪?

      红兔国际游戏学院院长郑先基:有三个点:第一,毕业生优秀的实力。我们有自己的研发部门,之前也对外招聘过,有很多是中国一流院校的本科生以及一些别的培训机构的毕业生,可他们很难跟上我们的进度,我们亲眼看见过他们的实力。所以我们相信根据我们的实际经验以及雄厚的师资培养出来的学生,一定具备优秀的实力,去满足市场的需求。

      第二,良好的师生关系。学生在就业方面很容易会遇到困难。老师以及毕业生之间会互相联系、互相帮助、互相推荐。

      第三,我们讲课的特点是一天中讲课时间是三个小时,其余时间,老师会布置一些作业,或者三四个人组成一个小团队,共同协作完成一个小项目,让时间和理论相结合。老师除了上课时间,课余也会跟学生呆在一起,随时跟学生沟通,解决学生操作的问题。让学生在最短的时间掌握专业的研发以及操作知识。

      主持人:郑院长对将来的游戏教育行业发展有什么样的见解?

      红兔国际游戏学院院长郑先基:对游戏行业的看法我非常乐观,比如十年前,我们谁也不会想到会有页游手游的出现,而现在,只要有手机,随时都能玩游戏消遣放松自己,打开电脑即使不联网也有一些小游戏可供消遣,随着手机、硬盘、软件的升级,游戏也会有一个相应的提高和更新,这将是一个持续发展的过程,随着科学的发展,网络技术的提高,游戏的未来也会越来越好。

      主持人:我想了解一下你们在这边的研发团队。

      红兔国际游戏学院院长郑先基:我们的研发团队由韩方和中方的游戏专家组成,包括策划、原画、2D和3D等,而目前我们自己研发的一款大型竞速类网游已经进入尾声,请大家拭目以待吧。