3DS max 2011软件的安装到VR插件的加载的安装方法。从最基本几何体---长方体建模,到门窗洞的创建,再到基本门和窗模型的创建、编辑多边形、法线,分离命令的使用,到创建摄影机,使用灯光材质创建真实的外景,再到吊顶模模的创建,模型的合并,VR灯光灯槽灯光和窗口灯光,光域网创建及加载,筒灯模型的创建,壁纸VR材质木地板沙发及其它VR材衬,到最后VR渲染面板的参数设置,渲染照片级效果图。更多视频请登录九十度空间设计培训查看
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